<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>[MDK] - Counter Strike: Source CLAN</title>
		<link>http://ccsmdk.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 15 Oct 2010 19:30:32 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ccsmdk.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Пример заявки на чемп</title>
			<link>https://ccsmdk.clan.su/forum/10-25-1</link>
			<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 19:30:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccsmdk.clan.su/forum/10&quot;&gt;Brutal CSS ChampionShip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Gunster-=MDK=-&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gunster-=MDK=-&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Пример заявки: &lt;p&gt; 1. Название команды. &lt;br /&gt; 2. Сайт клана. &lt;br /&gt; 3. Капитан команды.(Skype,isq) &lt;br /&gt; 4. Заместитель капитана.(Skype,isq) &lt;br /&gt; 5. Состав из 5ти человек и 2х запасных игрока. &lt;br /&gt; 6.Анти чит UCP 6.5 стоит у всех? &lt;p&gt; Вариант состава может меняться до конца регистрации команд. &lt;p&gt; Регистрация тут --------&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PAV1&quot; title=&quot;http://css-perfteam.clan.su/forum/2-8-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;регистрация&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Brutal CSS ChampionShip</category>
			<dc:creator>Gunster-=MDK=-</dc:creator>
			<guid>https://ccsmdk.clan.su/forum/10-25-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПРАВИЛА ЧЕМПИОНАТА</title>
			<link>https://ccsmdk.clan.su/forum/10-24-1</link>
			<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 19:27:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ccsmdk.clan.su/forum/10&quot;&gt;Brutal CSS ChampionShip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Gunster-=MDK=-&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gunster-=MDK=-&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;ПРАВИЛА ЧЕМПИОНАТА &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; 1. Формат проведения чемпионата. &lt;p&gt; 1.1 Каждый игрок должен установить у себя анти чит UCP 6.5 .Без него играть на чемпионате не кто не будет!. &lt;br /&gt; 1.2. Формат чемпионат представляет собой , формат чемпионата по футболу: украины , италии , англии и т.п. &lt;br /&gt; 1.3. Зарегистрируемые команды будут играть по схеме : каждый с каждым. &lt;br /&gt; 1.4. При встрече команд будет разыграна одна карта.Из списка общих правил для КВ. &lt;br /&gt; 1.5. Выбор карты предоставляется команде которая на данный момент имеет статус хозяева. &lt;br /&gt; 1.6. Чемпионат имеет 2 круга.Это сделано для того что бы команды имели равные условия на чемпионате.И разыграли как и свою карту,так и карту соперников. &lt;br /&gt; 1.7. За победу дается 1 очко.За неявку -1.За нарушение в дальнейшем команда дисквалифицируется. &lt;br /&gt; 1.8. Победитель чемпионата тот , кто займет первое место. &lt;br /&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;ОБЩИЕ ПРАВИЛА КВ&lt;/span&gt; &lt;p&gt; 1. Формат проведения игр. &lt;p&gt; 1.1. Игры проходят по схеме 5 на 5. &lt;br /&gt; 1.2. Команды должны являться на игру ровно в назначенное время. В случае возникновения технических проблем у игроков команд, начало игры может быть перенесено не более чем на 10 минут. &lt;br /&gt; 1.3. В матче участвуют по 5 игроков от каждой команды из числа зарегистрированных на турнире. &lt;br /&gt; 1.4. При неявке на игру двух и более игроков, команде, игроки которой отсутствуют, засчитывается техническое поражение со счетом 0:16 (tp). &lt;br /&gt; 1.5. В случае если клан по каким-либо причинам не может играть впятером, то разрешено играть вчетвером. &lt;br /&gt; 1.6. При неявке игроков из обеих команд, случай рассматривается администратором чемпионата или главой комитета. &lt;br /&gt; 1.7. Начало матча должно соответствовать указанному времени в обзоре матча. &lt;br /&gt; 1.8. Игроки обязаны присутствовать на сервере под ником под которыми были заявлены. &lt;br /&gt; 1.9. Матч должен проходить на том сервере, который указан в расписании. В случае &quot;форс-мажорных&quot; обстоятельств (упал сервер, нет администратора сервера и т.д.), по обоюдному согласию сторон, матч может быть перенесен на другой сервер или на другое время. &lt;br /&gt; 1.10. Перед началом матча, администратор сервера обязан начать запись Source TV демо. &lt;br /&gt; 1.11. Матч начинается после того, как оба капитана или его заместитель напишут: &quot;tag(и имя тимы)&quot;, &quot;ready&quot;. &lt;br /&gt; 1.12. Игра на карте длится 30 раундов, при сумме раундов равной 15-ти смена сторон и рестарт. Команда, первая набравшая 16 раундов в свой актив в данном матче, побеждает. &lt;br /&gt; 1.13. В случае равного счета (15-15) играется дополнительный раунд с ограничениями(пистолетный раунд с закладкой бомбы). &lt;br /&gt; 1.14. Администратор чемпионата имеет право присутствовать на кв во время проведения игр(при подозрениях на возможное нарушение правил во время кв). &lt;br /&gt; 1.15 Администратору сервера запрещено изменять серверные настройки во время игры. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;1.16 Администратору сервера запрещенно присутствовать на играх своего клана во избежании соблазна подсказать местонахождение соперника, в этом случае администрирует игру нейтральный администратор!!!&lt;/span&gt; &lt;p&gt; 2. Ножевой раунд. &lt;p&gt; 2.1. Ножевой раунд начинается на карте в заранее определенном месте, при этом запрещено обходить противника или препятствовать его выходу. Например, на de_dust2, вместо выхода на ДЛ, обойти противника с &quot;зигзага&quot; или препятствовать выходу из &quot;коробки&quot;. &lt;br /&gt; 2.2. Во время ножевого раунда разрешено использовать только броню и ножи. Всё остальное оружие игроки обеих команд обязаны сбросить на точке перерождения (respawn point) в начале ножевого раунда(плагин настроен, такого не должно быть). &lt;br /&gt; 2.3. При несоблюдении условий, изложенных в п. 2.1 и в п. 2.2, команде приписывается поражение в ножевом раунде. &lt;br /&gt; 2.4. Победитель ножевого раунда выбирает сторону с которой хочет начать игру на этой карте. &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;p&gt; 3. Список карт. &lt;p&gt; de_dust2 &lt;br /&gt; de_nuke &lt;br /&gt; de_train &lt;br /&gt; de_cbble &lt;br /&gt; de_inferno &lt;p&gt; 4. Запасные. &lt;p&gt; 4.1. Запасные игроки во время игры находятся на SourceTV сервере или в зоне досягаемости на связи. &lt;br /&gt; 4.2. В случае вылета игрока он может быть заменен на запасного капитаном команды. &lt;br /&gt; 4.3. В случае возвращения игрока или запасного на сервер, игра продолжается. &lt;br /&gt; 4.4. В случае невозвращения игрока или запасного на сервер, игра может быть продолжена в текущем составе (4x5), в случае согласия капитана команды, у которой произошло отключение игрока. &lt;br /&gt; 4.5. В случае отказа капитана команды продолжить игру - команде приписывается техническое поражение (tp) или счёт 16:ХХ с момента последнего завершенного раунда. Например, если ваша команда проигрывает (выигрывает) со счётом 5:1, то, в случае отказа продолжить игру, окончательный счет будет 5-16 (16-1). &lt;p&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;5. Разрешено.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; 5.1. Писать сообщения с использованием команды say_team. &lt;br /&gt; 5.2. Перебрасывать гранаты (разрывные, световые, дымовые) через стены и здания. &lt;br /&gt; 5.3. Подсаживать игроков в случае, если это не противоречит п. 6.5. данных правил. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;6. Запрещено.&lt;/span&gt; &lt;p&gt; 6.1. Использование любых внешних приложений для голосового общения. &lt;br /&gt; 6.2. Использование нестандартных моделей, спрайтов, текстур карт, а так же любых скриптов. &lt;br /&gt; 6.3. Использование любых программ/скриптов/настроек помогающих в наведении на цель и ведении стрельбы. &lt;br /&gt; 6.4. Использование любых программ/скриптов/настроек помогающих обнаруживать местоположение игроков, недоступное стандартными средствами - прозрачные стены, взломанный радар и т.д. . &lt;br /&gt; 6.5. Использование любых программ/скриптов/настроек влияющие на направление и скорость перемещения игрока. &lt;br /&gt; 6.6. Использование багов карт/клиента/сервера. &lt;br /&gt; 6.7. Пользоваться Crouch багом. Пауза между приседаниями не должна быть меньше одной секунды. &lt;br /&gt; 6.8. Устанавливать бомбу в недоступном для разминирования месте. Устанавливать бомбу в месте, где ее разминирование возможно только при использовании подсадки. Устанавливать бомбу так, что ее не будет слышно, разминировать бомбу через любые препятствия, когда игрок её не видит (баг дефьюз). Устанавливать бомбу в воду (de_inferno). &lt;br /&gt; 6.9. Писать через сообщения с использованием команды say во время игры.</content:encoded>
			<category>Brutal CSS ChampionShip</category>
			<dc:creator>Gunster-=MDK=-</dc:creator>
			<guid>https://ccsmdk.clan.su/forum/10-24-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>